L'UX design est centrée sur l'humain. L'humain se détruit et détruit aussi la planète sur laquelle il vit. Est-ce qu'il faut continuer de concevoir des services en mettant l'agent destructeur au centre ? Dans cet article, je te donne quelques pistes de réflexion qui peuvent se poser à toi qui conçoit les services de demain.
Voici un nouvel article UX design bullshit, je n'en fais pas souvent mais ça fait toujours du bien d'en sortir un de temps en temps... 😅 Aujourd'hui, je vais te raconter comment j'ai vu l'évolution du métier depuis ces 12 années d'activité. Je tiens à préciser que je donne ici mon avis et qu'il est normal que d'autres personnes perçoivent cela autrement. Merci donc de proposer des commentaires constructifs et non injurieux si tu as un avis à donner. 🫶🏻 C'est parti !
Si vous connaissez mon blog, il est possible que vous ayez déjà la réponse à cette question avant même d'avoir lu cet article. 🙂 Vous pouvez trouver quelques indices dans les articles des interviews d'Alexia et Nicolas. Je vous propose tout de même des pistes de réflexion sur le sujet ! Au programme, quel est l'origine de ce terme et est-ce qu'il n'est pas au final trop restrictif ?
Si les méthodes d'UX design vous intéressent, voici deux livres généralistes qui traitent du sujet de façon structurée et claire. Bonne lecture !
Je vois souvent passer sur le Slack FLUPA des questions sur le recrutement des utilisateurs. Dans cet article, je vous partage ce que j'ai appris à faire quand j'étais en mission chez Orange et que je devais recruter mes utilisateurs pour mener mes études. Avec ou sans panéliste, voici quelques clés pour y arriver !
Aujourd’hui, j’aimerais vous parler de déontologie car en UX on travaille avec de l’Humain et l’Humain on le respecte. A travers cet article, je vous propose de vous donner des pistes sur les bonnes pratiques en matière de déontologie. Je ne suis pas une experte du sujet mais il y a des basiques qui selon moi doivent absolument être appliqués.
Aujourd’hui, je fais un article un peu « spécial » car cela va faire 10 ans que je travaille dans le domaine de l’ergonomie / UX design : j’avais envie de vous partager quelques réflexions sur les choses que je retiens de cette expérience. C’est parti !
Après avoir initié les équipes de conceptions aux outils utilisés en UX design (voir épisode 6), il était important de rassembler les équipes autour d’un but et d’une vision commune. En effet, dès que je leur parlais du logiciel sur lequel ils travaillaient, ils me disaient souvent « on ne travaille pas sur le même produit » : en interne peut-être mais pour l’utilisateur ce doit être un seul et unique service ! Pour cela, j’ai fait un atelier de positionnement qui leur a permis de co-construire une vision commune.
Pour faire suite à l’épisode 5, je continue de vous raconter la mission dans le domaine pharmaceutique. Après avoir proposé une méthode de travail, nous avons réalisé des formations adaptées à cette méthode (la personne en charge de l’UI concernant la mise en place du design system et moi sur l’UX). Cette formation s’est déroulée en 4 parties.
J’ai eu la chance de pouvoir assister aux 2 jours (jour ateliers + jour conférences) des FLUPA UX DAYS. Voici quelques éléments à prendre et à réutiliser au plus vite !